战法与外交 三国志12

《三国志12》是一款深受玩家喜欢的战略战棋游戏,玩家须要表演三国时间的君主,经过招募武将、开展外交、发起抗争来一致三国。游戏中的武将名字丰盛多彩,每个武将都有自己共同的技艺和属性,正当运用不同武将的才干是取得游戏胜利的关键。


片面攻略

三国志12增强版什么武将搭配攻城比较好,外交怎么用才能让他们出多点兵帮我打别人

1. 攻城选将个人以为在攻城战中,史实武将中最好用的是孙坚,全军猛攻不是盖的。 再加上本人战斗力也很强、不惧野战,所以是首推之人;郭嘉、董卓、诸葛亮也都是因为兵法的缘故予以推荐;另外推荐的就是祝融夫人,战象+攻击性兵法也很棒。 以上几人在攻城时最好带上一个。 如果没有以上这些攻城野战均强的武将那么就只能指望全攻城强化了,带一个这样的武将也行。 如果上面这些都没有就只带猛攻、突击、老当益壮的武将了,虽然只能加强一队的攻击和破坏力,但毕竟野战也用得上。 至于攻城器械,除非兵力或者地利占优否则个人是不会轻易用的。 2. 外交出兵:除非你要攻击的城市只有几千人,否则电脑出兵的时候都会出最高部队数+最高人数的。 在这方面AI有点实在过头了。

三国志12 有哪些测试战法攻略?

先来测试一下:魏武之强 (攻+50,防+50,武力+30,智力+30)原始数据曹操 (统101 武78 智91)第一次带了5个小弟 (刘备,关羽,张飞,董卓,孙坚)发动技能后:3位武将buff 持续80秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)于是我郁闷了,为什么持续时间不一样??第二次测试:3位武将buff 持续79秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)好吧,不是几率事件。 后面三个武将唯一不同点就是武力90+*后面又测试2次,结果一样重新开盘测试:刘备--大都督(+8统 +8武) --》 90武力孙坚--没收古锭刀 --》 90武力 (没办法,3个人都没法让武力降到90以下 我又没耐心刷陈情受伤。 。 我没那么蛋疼 )董卓--授予古锭刀--》92武力继续魏武:3位武将buff 持续79秒左右消失(刘备,董卓,曹操)3位武将buff 持续126秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)结果一样,看来起码跟官位和武器+的武力无关难道3个名将有什么隐藏设定?现在我们来试试 义勇兵 (+50攻 +50防 +回复伤兵)6个武将都是新游戏初始数据发动技能后:60秒之后所有武将buff消失第二次发动:60秒之后所有武将buff消失这次3个武力高的猛将没有特殊待遇。 。 。 真奇怪现在我们来试试 全军猛攻 (+50攻 +20破坏)我们队伍里有两个会这个战法的武将 (孙坚,董卓)积攒支配点之后。 。 。 。 先试试孙坚的:(智力79)63秒后6个武将全部buff同时结束再试试董卓的: (智力73)58秒后6个武将全部buff同时结束*继续测试了2次,结果基本一样 +/- 1秒左右。 。 主要是手点空格的时候时快时慢好吧,这两个武将的战记持续时间竟然不一样 而且相差不算小哦来看看时间差 (5秒)再看看智力差 (6点)是不是很相似啊? 难道智力对战法的影响力是1:1?我们继续测试。 。 。 (没办法,试玩版人太少了。 智力相差很多 但拥有同一个技能的只有2个放火狂 和2个全兵击达人 )我们又把注意打到曹操身上了。 。 。 这次给力他个+8智力的官位做做测试结果:90秒之后 刘备,曹操,董卓buff消失143秒之后 孙坚,关羽,张飞buff消失继续:91秒之后 刘备,曹操,董卓buff消失143秒之后 孙坚,关羽,张飞buff消失好吧,看起来持续时间差(10秒左右)跟智力差(8智)还真是接近1:1的比例。 。 。 (什么?143-127 = 16? 额。 。 。 这我真不知道,估计3位高武猛将是按比例延长的buff时间)好吧,我们(伪)确定了智力和buff的持续时间是很接近1:1的正面关系。 我们来看看buff加的智力是否也有用?这次我先放魏武之强马上接着放义勇兵:好吧我把袁本初和董卓搞混了。 这次他是友情演出80秒后 刘备,曹操,袁绍的魏武buff消失 (关羽,张飞,孙坚buff全部存在)105秒后 刘备,曹操,袁绍buff全部消失 (关羽,张飞,孙坚其中一个+50buff消失。 。 也就是说只剩下魏武之强的buff)127秒后 全部buff消失由此可见,由于魏武发动的时候大家的智力都是初始所以结果正常。 义勇兵发动的时候刘大耳有了+30智力的buff (初始78+30), 所以延长了25秒左右的义勇兵效果。 因此可见,战场上的buff也算到战法持续时间的计算里哦。 3个猛将依旧对魏武之强有特殊待遇。 。 。 反之先义勇兵后魏武之强:60秒之后义勇兵buff消失80秒之后 刘备,曹操,袁绍全部buff消失 (关羽,张飞,孙坚魏武buff存在)127秒后 全部buff消失可见战技发动之后得到的buff是不会影响持续时间的。 顺便看了一下万人敌和千里行的duration:67秒后万人敌buff消失88秒后千里行buff消失最后我们还是有一个疑问:如果曹操或是刘备的智力变成0会怎么样?难道buff会变成1秒? 估计智力和持续时间不是一个直线关系,不过这个就要等修改器了 /> />蛋疼总结:1)武将数据都是初始数据情况下:*所有时间都是大概值67秒后万人敌buff消失88秒后千里行buff消失80秒后魏武之强buff消失 (某些特殊武将除外)127秒后某些武将的魏武之强buff消失60秒后义勇兵buff消失63秒后孙坚的全军猛攻buff消失58秒后董卓的全军猛攻buff消失2)武将的智力对大部分持续战技有直接关系。 在测试中1智力大致增加0.8~1.2秒的维持时间,估计智力的高低跟时间的增长比例有关。 具体公式吗。 。 。 因为是(伪)技术所以没有 (坑爹就是这样的)3)武器,官爵的智力加持有效战场中的buff智力加持也有效 (如果同时放+智力范围buff战法和别的buff战法,一定先放+智力的战法才能资源利用最大化)?)至于为什么孙坚,关羽,张飞在曹操的魏武之强下多了好几十秒的buff时间我还真不知道。 请各位大大解惑。 写了这么多根本没有任何游戏公式作为后盾的猜想是不是很坑爹,是不是很蛋疼。 哇哈哈哈欢迎大家自己去游戏里测试一下是否如此,因为实验次数很少,所以准确性完全不保证。 最后给出一个偶然发现给董太师加了魏强,义兵之后故意去被动摇 (波才还是烧死了460多兵 =.=) 发现动摇减1/2的数值里并不会算上buff里加上的。 这样的话伏兵的正面战斗威力大大削弱,被动摇后如果有强力单体战技可以直接硬抗,如果被减速之后追着打还是很疼的 (动摇之后的移动力下降应该也是不算buff了吧?估计?这东西肉眼很难看出来)

三国志12威力加强版里如何外交

与中原势力外交:1、外交随时可以进行,但是一般玩家势力与对方势力,好感度(影响)达不到100的话,如果派武将去的话,很难有所作为。 2、好的外交首先要研究折冲之策,使用了折冲之策后,与每个势力的外交好感度都是100,这个时候派出政治高的武将进行,技能、金钱、粮草的交换,还有出兵等等比较容易达成。 3、一般战场外交有两个作用,一讨回俘虏,自己的敌人被俘虏了,赶快去赎回来,别人的将领被你抓了,也可以去叫他们买回来。 ;二、交换技法,尤其是初级技法,一般三级一下的技法都比较好交换,三级或者三级以上的兵法敌对势力不会轻易换的。 4、交换的情况是:马超骑兵兵法、孙权弓兵兵法、曹操枪兵或者骑兵、刘表内政类兵法等等;5、交换的时候,选址钱少粮少的势力,比较容易交换,尤其是粮少的势力。 记住用兵粮的效果肯定比金钱好的多。 对异族的外交:没什么好说的,主要是两个,一异族攻打你了,赶快和他外交,给钱给粮叫他退兵;二、请求异族出兵配合你攻打其他势力;