装备

露娜作为一名法系辅助,拥有非常不错的法系输出能力。想要发挥出她的最大输出,就需要适当的装备来支撑。

核心输出装备

阿哈利姆神杖

刀塔2

阿哈利姆神杖是法系露娜的核心输出装备。它能够提升露娜的大招月蚀输出,使露娜可以直接对队友或区域释放大招,增加月蚀的持续时间,并取消单体目标伤害上限。

具体效果如下:

  • 月蚀持续时间增加
  • 取消单体目标伤害上限
  • 月光攻击次数增加 6 次
  • 月光攻击判定间隔缩短至 0.3 秒

装备上阿哈利姆神杖后,露娜的月蚀将发生蜕变,爆发力大幅提升。在团战中,露娜能够对敌方造成成吨的伤害,让对手难以招架。

辅助输出装备

除了阿哈利姆神杖外,还有其他装备可以帮助露娜提升月蚀输出。

刷新球

刷新球可以让露娜释放两次月蚀,造成的伤害将毁灭性。

慧夜对剑

慧夜对剑既能提升露娜的机动性,又能增加技能伤害,是十分适合露娜的装备。

永恒之盘

如果担心被对手优先集火,无法释放出月蚀,可以选择永恒之盘来增加生存能力。

卫士胫甲

卫士胫甲也是一个不错的选择,可以抵挡物理伤害,提高露娜的生存率。

装备顺序

对于法系露娜,建议的装备顺序如下:

  1. 阿哈利姆神杖
  2. 刷新球(可选)
  3. 慧夜对剑
  4. 永恒之盘(可选)
  5. 卫士胫甲(可选)

具体选择哪件装备需要根据实际情况而定,例如如果敌方物理伤害较高,可以优先考虑永恒之盘或卫士胫甲。

总结

以上便是法系露娜的装备选择分析。通过搭配这些装备,露娜能够发挥出强大的法系输出能力,在团战中成为团队取胜的关键。玩家们需要根据实际情况灵活选择装备,才能让露娜的后期待输出最大化。


英雄篇1-选择你的英雄

英雄篇:各英雄介绍。

英雄属性

DOTA2中,英雄的属性主要包括

力量:提供约22x的生命上限和0.1x的生命恢复。力量系英雄额外获得x点攻击力,他们通常拥有更高的坦度,在战斗中充当可以前排角色,多数拥有出色的先手控制技能或强大的持续作战能力。

敏捷:提供y/6的护甲和y的攻击速度。敏捷系英雄获得额外y点攻击力,他们通常依靠平A持续作战,担任队伍输出核心,有的拥有灵活出入战场的位移技能,有的则可以在战场边缘远距离狙击。

智力:提供约12z的法力上限、0.05z的法力回复和0.1%的魔法抗性。智力系英雄额外获得z点攻击力,他们通常需要频繁释放技能,有的能担任高输出的法师,有的则提供强力的控制和辅助效果。

全才,这不是种属性。全才系英雄额外获得0.6(x+y+z)点攻击力,他们在7.33版本前都分别属于前三种类别,因此这个新分类里鱼龙混杂,他们多数拥有独特的技能和玩法特点。

生命值:用于承受伤害,有时会在施放道具或技能时消耗。与LOL最大的不同之处在于,生命恢复(小绿豆提供的那个东西)在DOTA2中对坦度和赖线能力有明显提升。

法力值:用于释放技能,包括英雄技能和装备技能。DOTA2中,法力消耗的速度要快于LOL,而且不能频繁回泉水补给,因此(尤其在前期对线时)要慎重释放技能,并配合补给品与回蓝装备。

攻击力:可以通过提高主属性获取,也有部分装备直接提供攻击力。

护甲:减免物理伤害,数值上比LOL低很多(计算时效应相当于LOL的1/6),边际收益递减,可以为负,计算公式为承受伤害=税前伤害×【1-(6%a/1+6%|a|)】。

魔抗:减免魔法伤害,按百分比而非数值计算,英雄通常拥有25%基础魔抗。

转身速度:DOTA2里,英雄的转身动作相对是缓慢而明显的,因此反复转身的走A收益往往不高,补刀时可以通过面朝目标小兵减少抬手时间。英雄的朝向有时还会影响技能的判定。

攻击间隔:也即攻速,没什么好说的。还有弹道速度,由英雄本身决定,影响平A手感。

攻击范围:DOTA2里,攻击距离(包括施法距离)并不是固定的,会受到英雄本身、装备、状态的影响。

视野范围:DOTA2里,白天黑夜每四分钟切换,白天视野范围极大(1800码)而夜晚视野相对受限(800码)。一些技能和装备也会改变视野范围。低坡不能看到高坡,树木和地形也会遮蔽视野。

移动速度:可通过购买鞋子(鞋垫)提升。由于地图远大于LOL,移动速度在DOTA2里成为重要的属性,有些位移技能的速度也受到移速影响。

其中,英雄的三维(即力敏智)通常随等级增长,而其他属性往往并不单独增长。每个英雄的三维成长各不相同,一般情况下其主属性成长最快(大致看了一下,小鱼斯拉克和地上师米波算特例,敏捷系但力量成长高。美杜莎由于机制特殊,力量不增长而智力成长快)。

全才英雄的成长似乎与其原先的分组强相关,新玩家查看其成长就能大致猜到其原先的分组(死灵龙维萨吉是个例外,它原先属于智力系,新玩家大概不会太早接触它)。

被动技能、天赋树、装备有时会提供属性,以此影响甚至决定英雄的定位和玩法。同样的英雄,选择不同的技能加点、天赋树加点、装备搭配,会使英雄的玩法截然不同,以至于可以在核心与辅助、物理与法系、输出与肉盾之间切换。没有完全无用的英雄,只有不适合局势的玩法。

英雄位置及分路

DOTA2中,英雄位置不像LOL那样按严格的分路命名,而是分为1、2、3、4、5号位,按后期经济递减顺序排列,并分别担任队伍中不可或缺的重要职务。

1号位:

又称大哥,通常走优势路。

1号位英雄通常前期孱弱而后期强大。

战斗力一般随经济稳定上升(听起来很像LOL的ADC,但1号位有许多近战英雄、非脆皮英雄)。

在前中期需要尽快发育提升经济,并在游戏末期主宰战场疯狂输出,带领队友推进并取胜。

由于新手不掌握游戏节奏,不推荐玩大哥。

2号位:

又称中单,走中路。

往往需要一个集高强度的单人对线、抢夺神符、高效的边路抓人于一身的英雄。

通常拥有很大的操作空间,能在前期就拥有高经济、高输出能力和高机动性。

在后期团战里同样可以发挥重要作用。

由于新手对线功力不足、不熟悉机制,不推荐玩中单。

3号位:

一般走劣势路。

通常由高坦度、具有强力控制的英雄担任。

大哥战斗力不强时,3号位与2号共同主导战斗,帮助队伍建立优势。

三号位有时独自留守劣势路,承担gank压力,为大哥争取发育时间空间。

操作简单,不太要求理解,在队友的指挥下容易发挥作用,存在感不低,适合新手。

4、5号位:

统称为辅助,又称酱油位。

通常4号走劣势路、5号走优势路。

一般很少占用经济资源,还要购买辅助装备、补给品和眼为大哥提供支持。

不过,他们往往不需要过多装备就能通过强力的技能在战斗中大放异彩。

可以不受经济的束缚而频繁游走作战,痛击敌人。

有些特殊的(不吃经济但仍然以输出而非控制为主的、在中期可以一定程度上发育作战的)英雄可以担任4号位,而5号位往往一心一意辅佐大哥发育、经济更差、功能性强。

由于不占用经济,且技能简单强力,适合新手。

截取自2023.5.24刀塔plus助手给出的中军分段常规分路。

英雄选择

点击右下角开始DOTA。

新手模式是机制简化、游戏进程加快的人机模式(其余九人均为简单的电脑)。

普通匹配中,全英雄选择即常规的匹配,而加速模式中发育速度得到加快。

天梯匹配,即排位赛,可以选择定位匹配,提前选好位置。

与机器人对抗,即人机模式,单人人机可以选择难度和阵营(DOTA2中,左下角蓝色方为天辉,右下角红色方为夜魇)。合作人机能选择对方的AI(前三个大体上依次增强,最后一个阵容固定,也许是最强的,具体请自查)。

上手第一把可以试试新手模式,但这个模式的缺点在于,英雄池被设定为只有寥寥大约十几个,商店也过分简化不利于全面浏览装备。因此接下来更推荐打单人机,不妨选个中等难度,这个模式里经济节奏和商店信使机制和正常的排位完全一致,最适合在慢节奏下习惯你应该做的所有事情。

不建议新手在一头雾水的时候急于开始PVP匹配。DOTA2前期学习的效率是非常高的,你在短时间内将接受巨大的信息量,这也就意味着实力的快速提升,而这些信息有许多并不需要玩家对战才能习得,同时敌方玩家很可能仅靠多一些信息储备就能碾压你。总之,静下心来,为了这个宏大精彩的游戏世界,这微薄的耐心十分值得。

“别匆忙,放慢速度。”——魔塔50层NPC

进入英雄选择界面。你所浏览的分组方式取决于你在英雄界面最后查看的分组方式。在选入界面依然可以点击下方的筛选,快速找到你喜欢的英雄种类,筛掉那些太难的英雄。

首先是ban人。

单人机不能ban人,普通匹配中,每人可以投票给一个英雄(也可以空ban),投票结束时他将有一半概率被ban,而加速模式中他会立刻必定被ban,每个英雄最多得一票。投票结束后,系统还会根据所在分段ban率最高的英雄情况随机ban掉大约十几个英雄。

然后是选人

单人人机中,如果你一直不选,队友和对面也会逐次选人,且没有轮次限制,普通匹配中,按221的数量分三轮选人,每轮结束后双方才能看到对方选人,每轮选人有时间限制,时间用尽后仍未选人的玩家会流失金钱,每秒跳2块(初始金钱600)。

点击随机,会直接选定一个随机英雄不能更改,奖励不能出售的一个芒果一个仙草,而加速模式中,一轮直接选完5人,选定的英雄似乎会立刻展示给双方,时间用尽后会立刻强制随机选人,被强制选人者不会获得芒果仙草的奖励,在同一轮中,双方同时选择的英雄会直接被ban,因此双方不会出现相同英雄。

选人结束后,你可以提前购买出门装,还能在攻略菜单里选择一个更详细的英雄攻略,帮助你选择出装和加点方式(有些攻略里还有对英雄技能的详细解析,以及不同装备对不同英雄的价值所在,这些信息在游戏内依然可见,实属新手之大福利)。游戏开始前,有一个短暂的加载过场动画,似乎会高光显示队伍里最牛逼的那个人。终于,游戏正式开始了!

英雄推荐

潮汐猎人(力量,3号位)

简称潮汐,又称TH、西瓜皮,是一个肉坦战士。技能简单,仅靠被动就拥有不错的坦度,推荐一级学E,主E副W或WE对点。补刀手感不错,配合锚击很容易快速清线、打出补刀对线压制。大招简单强力,还能让新手熟悉跳刀(闪烁匕首)这件装备。力量系英雄,出装简单粗暴,新手无须花费大量精力研究。缺点是没什么操作空间,英雄比较笨重,不适合喜欢秀的玩家。

裂魂人(力量,3号位)

又称白牛,还有人管他叫邵波,是肉坦战士。技能简单,推荐QE对点,清线快,输出控制兼备。Q十分全能:快速清线、TP补给后快速回线、全图支援、刷钱。设定上可以穿越位面,很吊,打起架来嗷嗷吼气势很足。缺点是平A抬手长,不适合新手补刀,E触发很看脸。

暗影萨满(智力,酱油位)

又称小Y、SS,是拥有强力控制的辅助法师。全DOTA最高基础攻击,一级对点完全不虚,还适合反补毁刀。进可主Q打消耗,退可主E打控制,玩法灵活操作简单。同时拥有露露的W变羊和蚂蚱的R拴狗链(分别是W、E),控制变态。大招插一圈蛇,能困住敌人还能快速拆塔,输出非常可观,有机会暴力单杀。缺点是酱油位经济不足,还要考虑买眼买补给,E同时控住自己,玩不好容易被吊打。

巫医(智力,酱油位)

又称WD、51,是兼顾输出、控制、回复、自保的辅助法师。Q类似火男R的弹射,E类似火男W(瞬发),同样是操作简单对线强。大招输出爆炸,只要控住敌人简直无解,经常会被低估伤害而出奇制胜。后期团战开W奶环为队伍迅速恢复状态,团队福音。缺点是刷钱清线能力差,大招需要安全的环境和队友的配合。不过即便到后期输出能力依旧恐怖,甚至有时远超大哥。

除了上述四位英雄以外,受篇幅限制(以及我不想过多介绍1、2号位英雄的限制),再列举一些较为简单适合新手的英雄作为参考:

斯温(SV,流浪剑客)、冥魂大帝(骷髅王,SNK)、混沌骑士(混沌,CK)、龙骑士(DK)。冥界亚龙(毒龙,Viper)、幻影刺客(PA)。天怒法师(天怒)、巫妖(lich)、莱恩(lion,恶魔巫师)、水晶室女(冰女)。

刀塔传奇橙2美杜莎实战点评/进阶优先性详解

法系辅助露娜后期装备进阶选择指南

下面是刀塔传奇橙2美杜莎实战点评,以及刀塔传奇橙2美杜莎进阶优先性详解。 通过属性变化和实战效果给大家带来英雄橙2的变化和进阶优先性分析。 大家可以参考看看。 本期主角,美杜莎。 特别鸣谢:感谢公会白熊大神给我的帮助完成这篇帖子,他要求小兵一定要附上他的宣传口号:我是一直熊,但是我并不蠢。 美杜莎在90未开放觉醒的时代里,是非常厉害的,猴子泛滥之前,正是一姐的存在,让敌法登上了竞技场防守端的舞台,这在现在看来,多么不可思议。 然而,随着众多英雄觉醒,闪避系、分身系、控制系不断泛滥,一姐基本不会再出现在竞技场防守端,而只是在巅峰隐藏队伍里挣扎了,再后来,隐藏队伍里都少见一姐+敌法的身影了。 曾经的黄金切后组合,为何逐渐凋零,原因是复合的。 一方面敌法被玩坏了,这是大家的共识,瓮中捉鳖,关门打狗,声东击西,各种战术针对敌法,敌法哭了,一姐不是不能独立存在,而是没有独立存在的条件,失去敌法,一姐的送能会导致法师的一波流,而传统克制法师的强手沉默,又不便于或者说不愿跟一姐组合,所以她的处境尴尬了。 另一方面分身的出现,让月骑的月光没以前那么厉害了,一姐+月骑极限物理aoe的效果打起分身队伍,并没有太多优势,而光发的致盲配合小娜迦+猴子的组合,打一姐+月骑,更是很难输。 最后一点可能是法师的崛起,法师的装备成长非常优秀,逆水行舟不进则退,一姐难以避免的堕落了。 新的版本新的品阶,新的未来新的希望,对于所有英雄来讲,都是一次再定位再分析再实验,机会是平等的。 首先看橙2一姐主要属性进步的幅度。 进攻属性上,一姐橙2相比于橙0,物攻物爆物穿的提升都是比较不错的,4700的物攻在1-2个辅助下,基本很稳定打断法师的动作,而橙2阶段可以辅助一姐的英雄也是比较多的。 在防御属性上,一姐不是纯输出向成长的英雄,她还增加了不少生存属性,典型的是魔抗,从118的魔抗增长到234,长了一倍,这个提升看似不大,而且好像法师的输出也在暴涨,但是在橙2仍然能保持这么优秀魔抗的敏系输出并不多,幻刺是橙1魔抗还行,橙2打回原形,猴子什么的更不用说。 综合来看,一姐橙2属性比较平滑,没有突出特点,因为部分生存装,也导致一姐实际上输出能力并不拔尖,但是因为她的输出形式很变态,又有一手大控,其作用仍然值得期待。 请看实战:实战中,一姐的伤害非常充足,控制也很给力(反向大也很糟心),在对抗国家队这种强势队伍毫不落下风,甚至打得光发0输出。 搭配上她仍然适合搭配敌法,由于高品阶敌法少见,所以一姐的未来潜力还很充足。 缺点方面也很明显:跟沉默的互克很明显,目前沉默占上风。 阵容方面受限制很大,要么有遏制对方能量的办法,要么有承受对面一波大招的勇气,这种情况也许会随着敌法复兴得到缓解。 还有一点就是更加需要辅助了。 未来前景,一姐的未来非常广阔,尤其是风行开放觉醒,弓箭流会很强大,我们有理由期待一姐+小黑+风行+白虎+T的超级弓箭流。 在对抗25闪避t,50左右闪避的后排,包括光法的致盲,都将有质的变化。 一姐不建议过早橙2,除非你有觉醒风行。

银夜森林的守卫者 DOTA2英雄露娜入门教学

在DOTA2中英雄露娜光环提供的攻击加成使得她初期攻击高,前期法系爆发和后期的物理输出都很可观,这使得她是少数全场强势的英雄。 那么怎么玩好这个英雄呢?今天小编带来的就是露娜的英雄进阶攻略。 一.背景故事她曾经是被称为平原之灾的残酷领导者,率领着众多爪牙和野兽,敢于在任何地方肆虐。 但不知为何沦落为现在这副样子。 远离故土,饥饿至半疯状态流浪了好几个月,她的军队早已成为了尸体,甚至某些更糟的东西。 当她站在一片古老森林的边缘时,那古老的树枝之间有一双灼热的眼睛正在暗中监视她。 在这落幕的黄昏中,某种美丽但致命的野兽正在寻找一顿美餐。 它悄无声息的转身离开了。 愤怒占据了她的大脑。 她紧紧抓住手中生锈的匕首,冲向那只野兽,只为寻回一丝曾经的荣誉。 但这只猎物却无法被抓住。 她三次将它逼进岩石和树木的死角,但每次她要扑上去抓住它时,都只能看见一丝褐色残影冲进森林的深处。 不过由于满月的月光十分明亮,这头野兽的足迹很容易追踪。 当一路追到一座高山开阔的山顶上时,这头体型巨大的野兽就那么坐在那里,专注地等待着她。 当她挥起匕首刺过去时,野兽后退了一下,然后咆哮着冲向她。 在坚持了这么久之后,在这片陌生的土地上,她似乎感到了自己的死期终于到来了。 她平静的站在那里,准备接受结局。 但在这一瞬间,野兽夺下了她手中的匕首,然后消失进了树林中。 此时万物归于平静,几个戴头巾的身影靠近了她。 她们用虔诚的语气告诉她,月之女神赛莉蒙妮选择了她,并指引了她,也测试了她。 在不知不觉中,她已经通过了银夜森林的守卫者-暗月骑士的神圣仪式。 现在她有两个选择:加入暗月骑士,宣誓侍奉赛莉蒙妮,或者离开此处并永远不再回来。 为了给自己赎罪,她抛弃了血腥的过去,毫不犹豫地接受了新身份:月之骑士-露娜·暗月,成为了银夜森林永远忠诚且冷峻的守卫。 二.英雄基础属性(6.79版本)生命:435魔法:208护甲:3攻击力:48-54移动速度:330视野范围:1800/800攻击距离:330弹道速度:900攻击前摇/后摇:0.46 0.54施法前摇/后摇:0.6 0.4基础攻击间隔:1.39英雄成长性如下图:三.英雄技能介绍与分析1技能:月光露娜引导一道聚集的月光能量打击敌人,造成眩晕和伤害。 魔法消耗:90/100/110/120冷却时间:6技能:单位目标影响: 敌方单位伤害类型: 魔法伤害: 75 / 150 / 225 / 300眩晕时间: 0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6『技能分析及注意事项』露娜的月光,眩晕时间虽然是有0.6秒,但是其伤害非常客观。 满级后有300的魔法伤害;关键是配合上大招月蚀,可以在瞬间将敌人秒杀。 因此月光会作为露娜的主加技能而进行加点。 2技能:月刃使露娜的月刃可以弹射到目标附近的敌方单位身上。 每次弹射造成的伤害都会减少。 技能: 被动范围:500 / 500 / 500 / 500弹射次数:1 / 2 / 3 / 5伤害衰减: 35%『技能分析及注意事项』露娜的月刃,在前期的效果不是特别明显,但是到了后期有了一定装备基础的露娜,月刃的弹射就会造成很高的伤害。 并且对建筑物也可以使用,当破了高地塔以后,有露娜在,拆建筑就成了一件非常快速的事情。 但需要注意的是,月刃在前期作用小,因此推荐玩家在前期不用点出月刃;并且月刃的被动也不方便进行兵线的控制。